Build numbers

09 Okt 2014 Posted by: Comments: 0 In: Allgemein, C#, Programming, Unity3D

In diesem Beitrag soll es um Build-Nummern gehen. Es gibt wie immer verschiedene Methoden Software zu versionieren.
Hier ist meine Methode für für Unity-Projekte und so kann es aussehen:

Um automatisch fortlaufende Build-Nummern zu verwenden, lässt sich folgendes machen:

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