Heliosheath – Pilot

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Ein Raumschiff benötigt einen Piloten. Diesen zu erstellen und zu animieren war das Ziel dieser Vertiefung in 3ds Max in Kombination mit Unity 3D.
Herausgekommen ist eine Anwendung in der man den Piloten durch ein Hangar steuern und sich die Entwicklungsschritte des Piloten anschauen kann.




Tools

3dsMax, Unity3D, Visual Studio, MonoDevelop

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