Echse und Golem

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Info

Diese Belegarbeit ist zusammen mit Tom Degener und Jonas Braune enstanden. Als Animationsbeleg für den Aufbaukurs in 3ds Max erstellten wir zwei Kreaturen in 3d. Wir modellierten, texturierten und animierten mit dem Ziel einen kurzen Trailer für einen Film oder ein Computerspiel zu machen. Inhaltlich wurden die beiden Charaktere mit Close-ups vorgestellt, rannten dann auf einander zu und endeten mit einem Zeitstillstand kurz bevor sie aufeinander trafen.

Tools

3dsMax, Photoshop

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